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VRMモデルの表情について | Brand-new TOKYO
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VMagicMirror - VRoid Hub
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VRMモデルが持っている表情を全部配列で取得して、喜怒哀楽以外の表情を持っているかを判定する #Unity #VRM|松xRのnote|note
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初心者用]VRC民がバーチャルキャストを十分に楽しむまで|E3|note
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BlendShapePreset の英語名を、形容詞に揃える「joy」→「happy」、「sorrow」→「sad」 · Issue #163 ·  vrm-c/vrm-specification · GitHub
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初心者に超優しい3tene(+OBS)の使い方講座 - 水風船
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VRMモデルの表情について | Brand-new TOKYO
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VRMLiveViewer】VRM(VRoid)をライブステージで踊らせるアプリを作ってみた - ヽ|∵|ゝ(Fantom) の 開発blog?
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Segawa Yoshihisa on Twitter: "VRMの表情モーフ定義「Joy, Angry, Sorrow, Fun」の説明が文章で「 喜怒哀楽です」しか情報量がないんですが皆さんこれどうしてるの? アリシアちゃんデータ見ても「喜(Joy)」と「楽(Fun)」がどういう違いを想定したものかがよく分からん  ...
Segawa Yoshihisa on Twitter: "VRMの表情モーフ定義「Joy, Angry, Sorrow, Fun」の説明が文章で「 喜怒哀楽です」しか情報量がないんですが皆さんこれどうしてるの? アリシアちゃんデータ見ても「喜(Joy)」と「楽(Fun)」がどういう違いを想定したものかがよく分からん ...

アバターを表情豊かにしよう──VRMアバターの表情設定の紹介 - Cluster Creators Guide
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VRMお人形遊び - 120byte - BOOTH
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Vtuber 入門】VMagicMirrorでVR機器を使わずにVtuberになる方法 | STYLY
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VMagicMirrorの開発経緯まとめ(v0.8.2a時点) - Bakulog
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詳細設定 | VMagicMirror
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Unity】VRMアバターにBlendShapeで物を持たせる|frontendpict|note
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VRMLiveViewer】VRM(VRoid)をライブステージで踊らせるアプリを作ってみた - ヽ|∵|ゝ(Fantom) の 開発blog?
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初心者用]VRC民がバーチャルキャストを十分に楽しむまで|E3|note
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VRMモデルの表情について | Brand-new TOKYO
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VR機器無しでVTuberに!】VMagicMirrorでVRMモデルを動かす | ねこさかみち
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VRMモデルの表情について | Brand-new TOKYO
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Unity】VRMモデルの表情をコントローラーで変える【VRTK】 - トマシープが学ぶ
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ばにたん】オリジナルアバター VRM fbxデータ - ねむみちゃん寝るグッズ販売所 - BOOTH
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【Vtuber 入門】VMagicMirrorでVR機器を使わずにVtuberになる方法 | STYLY
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ばにたん】オリジナルアバター VRM fbxデータ - ねむみちゃん寝るグッズ販売所 - BOOTH
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VRMモデルの表情について | Brand-new TOKYO
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VR機器無しでVTuberに!】VMagicMirrorでVRMモデルを動かす | ねこさかみち
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おぐら@夏コミは出たいね on Twitter: "Vキャスでの表情の変え方について。VRMファイルで設定した「喜怒哀楽」はこのように割り振られているみたいです。  Unityで設定する時のBlendShapeのClip名は 喜:JOY 怒:ANGRY 哀:SORROW 楽:FUN です。 #バーチャルキャスト  ...
おぐら@夏コミは出たいね on Twitter: "Vキャスでの表情の変え方について。VRMファイルで設定した「喜怒哀楽」はこのように割り振られているみたいです。 Unityで設定する時のBlendShapeのClip名は 喜:JOY 怒:ANGRY 哀:SORROW 楽:FUN です。 #バーチャルキャスト ...