ますく@KATASHRO+😷CGのお悩み解決 on Twitter: "5000頂点以内に収めました。 さて、BlenderだけでUV展開どこまでできるかな(´・ω・`) Blender純正だと同じパーツをスタックできないのが難点。 (ネジとか大量配置してるようなものは同じテクスチャ使い回したい) https ...
![Blender] オブジェクトのUVを展開して、テクスチャを反映と編集をしてみよう!その1: UV展開 | be CG Artist! (ビー・CGアーティスト!)- 3DCG制作、チュートリアルマガジンサイト Blender] オブジェクトのUVを展開して、テクスチャを反映と編集をしてみよう!その1: UV展開 | be CG Artist! (ビー・CGアーティスト!)- 3DCG制作、チュートリアルマガジンサイト](https://becgartist.com/wp-content/uploads/2022/08/blender-uv-edit-basic-21.jpg)
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