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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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涙・瞳・汗までこだわる! 「ウマ娘」3Dキャラモデル制作のノウハウを伝授 - GAME Watch
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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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無料の3Dキャラクターメイカー「VRoid Studio」ベータ版を先行利用応募者へ提供開始。一般公開は8月3日から  〜先行利用応募者数は45,000人。ガイドに沿った髪型編集やキャラの顔の編集も可能〜 - ピクシブ株式会社
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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第4回:2次元キャラクターの目を魅力的に表現する為のアプローチ法 後編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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Blender3.3】目の作り方【3Dキャラモデル制作04】 | しぐにゃもブログ
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目のモデリング
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アニメのキャラデザの横顔の真実!?アニメの横顔のデザインは3Dモデルのための「真横」のデザイン画ではない!!#3D #3DModeling  #gamedev - Togetter
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3DCG + AI】瞳のCGをAIに通したら美しくなる?【Stable Diffusion】 | 謎の技術研究部
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無料版あり]SDキャラ3Dモデル素体 - sasaminbooth - BOOTH
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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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Blender 2.83 Tutorial】5.目のリギング - How to make the eye's rig for anime  characters 【徹底解説】 - YouTube
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そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた第3回:2次元キャラクターの「目」を魅力的に表現する為のアプローチ法 前編 |  Mayaで作るセルルックキャラクター | AREA JAPAN
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3Dモデルの作り方 ~ゼロからやってみるキャラクターのモデリング~ | 3DCG暮らし
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ノンクレダイ怪獣 on Twitter: "アニメキャラの横顔と3Dの横顔の問題に奮闘する男の物語 いずれnoteにどっさり書きます #YANcg  https://t.co/3Lf6RRs1ox" / Twitter
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